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D3D游戏透视辅助原理系列教材学习提供

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新手上路

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发表于 2014-9-26 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

 第一课

学习Direct3D编程基础。
环境配置。
第二课
了解D3D游戏开发原理。
编码一个简单的D3D程序讲述原理。
第三课
如何注入TP保护的游戏
第四课
透视原理
分析HOOK函数
讲解辅助制作流程
第五课


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